Conjuring-designs aus der Luft in einer virtuellen Welt

Virtual Reality (VR) - Technologie versprochen, es möglich zu machen, für Designer, um zu 'sehen' neue Autos, Fabriken und Häuser, bevor Sie hatte sogar noch

Conjuring-designs aus der Luft in einer virtuellen Welt

Virtual Reality (VR) - Technologie versprochen, es möglich zu machen, für Designer, um zu 'sehen' neue Autos, Fabriken und Häuser, bevor Sie hatte sogar noch gebaut. Mit dem neuen high-quality-headsets und software, die diese vision ist näher an der wahr wird.

die Meisten designs, die beginnen mit einer Idee, einem Stift und etwas Papier.

Nun, sich vorstellen, zaubern 3D-Formen aus der Luft zu machen und andere an Ihrem Leben teilhaben-wie designs in Echtzeit mit Menschen um die halbe Welt.

den gesamten Prozess Der Entwicklung eines neuen Produkts wird schneller, billiger und effektiver. VR beginnt endlich zu erfüllen sein Potenzial für die Wirtschaft.

Bild, Urheberrecht Audi Bildunterschrift Audi experimentiert mit VR-collboration zu beschleunigen den design-Prozess

"Sie können gehen um deine Skizzen so können Sie sehen, wie Ihre Linien in eine 3D-Umgebung und bewegen sich frei in einem Raum", erklärt Jan Pflueger, augmented-und virtual-reality-Koordinator für die Deutsche Auto-Firma Audi.

In der Vergangenheit, die Technologie - hardware, software, connectivity - war einfach nicht bis zu den job.

"die Designer nicht wie die Verwendung von headsets, da die Auflösung zu niedrig war", sagt Herr Pflueger.

Nicht nur wurden die Bilder von schlechter Qualität, die Kopfhörer waren schwer und unbequem zu tragen.

Aber jetzt, dass sich die Verarbeitungsgeschwindigkeit erhöht haben-und Optik-tech verbessert hat, erreichen wir das Stadium, in dem VR kommt nah an die Grenzen dessen, was das menschliche Auge wahrnehmen kann.

Beispiel: Audi arbeitet mit dem finnischen start-up-Varjo, die hat vor kurzem beginnend den Verkauf eines high-end - (€5,995; £5,170) - headset mit "human eye Auflösung" mit einer Technik namens "foveated rendering".

Bild, Urheberrecht Varjo Bildunterschrift finnische start-up Varjo ist die Vermarktung der neuen VR-headset um big business

Es nutzt eye-tracking-Technologie um zu sagen, welchen Teil des Bildes man sich konzentriert, dann konzentriert sich die Verarbeitung macht auf diesem Abschnitt zu machen, es in high definition.

Also, Sie empfinden die höchste Qualität, ohne dass das ganze Bild in high definition für jedes frame, das würde erfordern große computing-Ressourcen.

Virtual reality so scharf als das menschliche Auge sehen kann?

"am Anfang, In der Designer war nicht in der Lage, um Ihre Ausführungen richtig, aber jetzt können Sie zu Fuß rund um Autos oder andere Objekte in Lebens-Größe", erklärt Niko Eiden, Varjo chief executive.

Und weil die Bild Qualität ist so gut, die Auto-Designer können Experimentieren mit verschiedenen Materialien für die Sitze, dashboards und so weiter, ohne kostspielige physische Modelle, sagt Herr Pflueger.

"das beschleunigt den design-Prozess, denn Sie können Entscheidungen darüber treffen, wie designs geändert werden sollte, in einem sehr frühen Stadium", fügt er hinzu.

Bild, Urheberrecht Varjo Bildunterschrift Varjo-headset beinhaltet eye-tracking-Technologie

Entwerfen Sie ein Auto oder Flugzeug ist ein mühsamer Prozess, der mit Hunderten von Iterationen, physikalische Modelle, Windkanal-Tests - all das braucht Zeit und eine Menge Geld. Hochwertige VR ist das entfernen viele dieser Schritte und Kostensenkung als Ergebnis, sagt Herr Pflueger.

Und es ist auch Newcomer wie Varjo und Pimax, fordert die etablierten Führer, wie HTC und HP, in der high-end-business-VR-headset auf den Markt, sagt David Nahon, Leiter der immersive VR an der französischen software-Firma Dassault Systemes.

Dassault ist spezialisiert auf software zur Erstellung von 3D-VR-Bilder, zusammen mit Unternehmen wie Gravity Skizze und Meisterwerk VR.

"Wenn Sie sehen, die Bilder bei life-size Maßstab, Sie haben viel mehr Empathie mit den end-Benutzer von Ihrer Konstruktion, weil Sie in seine oder Ihre Schuhe. Lösen Sie verschiedene Neuronen," sagt Herr Nahon.

Und die Tatsache, dass sich Menschen beraten, mit Kunden und die Zusammenarbeit mit anderen Designern in diese gemeinsame virtuelle Räume verbessert sich auch der Wirkungsgrad von den design-Prozess, fügt er hinzu.

Bild copyright Bild Beschriftung VR gibt Ingenieuren die Möglichkeit zur analyse von Störungen in Maschinen aus der Ferne

Es ermöglicht auch die Schaffung von "digitale Zwillinge" der industriellen Ausrüstung, aero engines, sogar menschliche Organe, aktivieren Spezialisten für die diagnose von Problemen genauer im Leben-Leben in die 3D-Umgebung, sagt er.

Es kann für Kunden, als auch Designer. Immobilienkäufer umsehen könnte noch-zu-sein-gebaut-apartments, zum Beispiel, und wählen Sie die Kombination von Farben, Teppichen, Möbel und Küchen, die Sie mögen. Ähnlich ist es mit Auto-Käufer in den showroom.

Und in der Lage zu visualisieren und zu diskutieren, die riesigen Mengen an Daten, die wir haben jetzt in 3D ist den Forschern helfen spot-mustern und Anomalien, die Sie nie würde entdeckt haben, bevor, argumentiert Marty Resnick, VR-Spezialist bei Marktforschungsunternehmen Gartner.

"Mehr" - Technologie von Unternehmen

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"Diese Art von immersiven analytics hat große Auswirkungen in der medizinischen Forschung und Wirtschaft", sagt er. "Es gibt Kollegen, die die Fähigkeit, um effektiver zusammenzuarbeiten."

Aber solche hochwertige Grafik erfordern eine Menge Rechenleistung, so dass die meisten high-end-headsets haben werden, "tethered" zu einem leistungsstarken computer. Dies ist noch restriktiver, wenn die Designer oder Kunden, die wollen, zu Fuß rund um einen großen virtuellen Boot, sagen Sie.

Ein großer Durchbruch werden, um Angebote in der Nähe von menschlichen-Auges Auflösung VR, ohne die Notwendigkeit für irgendwelche Kabel. Und dies ist, wo high-speed-5G mobile Konnektivität hätte einen großen Einfluss. Mit streaming-Geschwindigkeiten von 10 bis 20 mal schneller als die bisherigen verbindungen, die high-resolution-Bilder können übertragen werden, um die headsets kabellos.

Medien-Wiedergabe wird nicht unterstützt auf dem Gerät Medien captionHow eintauchen in eine virtuelle Welt kann Ihnen helfen, zu verwalten Schmerzen

"5G wird es schließlich erlauben uns zu gehen tetherless", sagt Varjo Herr Eiden.

Trotz dieser jüngsten VR Fortschritte, einige Industrie-Beobachter denken, "gemischt" oder "augmented" Realität - die Kombination aus video von der realen Welt mit der virtuellen Realität der Bilder - wird die eventuelle Technik der Wahl für die meisten Unternehmen.

Das bedeutet, dass Sie werde in der Lage sein, im 3D-design aber auch sehen, die Reale Welt um Sie herum, wenn Sie wollen. Firmen wie Microsoft mit seiner HoloLens, Magic Leap und Daqri sind führend in diesem Raum, mit der Ausbildung und remote-Unterstützung als die am meisten nützliche business-Anwendungen.

Medien-Wiedergabe wird nicht unterstützt auf dem Gerät Medien captionWATCH: Hands-on mit HoloLens 2

"Letztlich ist die mixed reality wird gewinnen, aber wir sind ein langer Weg", sagt Mr. Resnick. "Die Geräte müssen leichter, billiger, schneller, besser."

Varjo Pläne für das hinzufügen einer "See-through" video-Fähigkeit, seine VR-headset in der Zeit, und der Chef Niko Eiden sieht ein Tag bei der Bildqualität so gut ", dass Sie nicht in der Lage zu unterscheiden zwischen der realen und der virtuellen".

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Updated Date: 14 Mai 2019 01:41

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