$10M XPRIZE für software, die lehrt den Analphabeten Lesen

Die Herausforderung Bestand darin, eine software zu entwickeln, die problemlos heruntergeladen werden auf tablets, die Armen Kinder auf der ganzen Welt verwende

$10M XPRIZE für software, die lehrt den Analphabeten Lesen

Die Herausforderung Bestand darin, eine software zu entwickeln, die problemlos heruntergeladen werden auf tablets, die Armen Kinder auf der ganzen Welt verwenden könnte, zu lehren, sich selbst zu Lesen, zu schreiben und einfache Arithmetik. Der Anreiz von $10 Millionen für den Gewinner.

die Fast 200 teams aus 40 Ländern auf der ganzen Welt sprangen auf die chance, zu den neuesten Gewinner von XPRIZE, eine begehrte internationale Auszeichnung, finanziert von der zukunftsorientierten Unternehmer, Milliardäre und Philanthropen, die zusammengeschlossen mit dem Ziel, die Welt zu einem besseren Ort durch Technologie.

Nach 15 Monaten Bauzeit die software, indem es auf tablets und Tausende von Kindern in 141 abgelegenen Dörfern in Tansania testen, Richter verengte die Konkurrenz für den XPRIZE Für Globales Lernen an fünf final-teams aus der Stadt New York; Pittsburgh; Berkeley; London und Bangalore, Indien.

Die Gewinner werden bekannt gegeben Mittwoch mit nach Hause nehmen wird, sowohl das Geld und ein Mandat zu entwickeln, Pläne für die Umsetzung, dass Geld auf Arbeit, die immer Tabletten in die Hände von Kindern in verarmten Orte auf der ganzen Welt. Und bis Donnerstag muss der Gewinner ins internet hochladen, den code, den Sie erstellt für die Technologie, damit jeder freien Zugang haben.

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" Alle fünf Finalisten entwickelt funktionale software, wird auf dem web gehen, sagte Emily Musil Kirche, XPRIZE ist executive director der Preis-Operationen. Es war eine Leistung, auf die Sie eingestanden, dass das betäubt beide, Sie und andere XPRIZE-Führer, fretted für eine Zeit, die niemand wäre in der Lage, um es auszuziehen.

"am Anfang waren wir nicht sicher, alle würde, alle am arbeiten", sagte Sie, hinzufügen, mit einem schmunzeln: "Alle unsere Experten sagte, 'Sind Sie sicher?'"

es war Zwar eine schwere Entscheidung, einen Gewinner aus diesem Feld, Sie sagte, einige Technologie hat sich über die andere.

Nicht, dass alle XPRIZE Wettbewerb ist einfach.

"Unsere Spezialität ist die Herstellung sicher, dass wir Rahmen das problem in einer Weise, die kühnen, aber in der gleichen Zeit erreichbar und wirklich Fortschritte, das Feld", sagte XPRIZE Foundation CEO Anousheh Ansari, wer finanziert den ersten Preis, auch für 10 Millionen US-Dollar für die private Raumfahrt. Elon Musk setzen das Geld für.

Der Ansari-Preis - Gewinner-team von Microsoft co-Gründer Paul Allen und Luftfahrt-Pionier Burt Rutan brauchte fast ein Jahrzehnt, um Ihren Raum-Reise-Ziel, aber Sie schuf eine neue Industrie, indem Sie Ihre privat pilotiert SpaceShipOne 2004 ins all.

Da dann die XPRIZE-Stiftung gefördert, die sich mehr als ein Dutzend weitere Preise für die Verfolgung solcher Innovationen wie die Herstellung von Wasser für Dürre betroffenen Gebiete, die durch die Heizung der Luft im Container, erstellen von sensoren, die es ermöglichen, Menschen zu verfolgen, die Ihre Gesundheit in Echtzeit und der Entwicklung von fortschrittlichen Möglichkeiten zu studieren Ozean-Verschmutzung.

Die fünf Finalisten für die neueste Preis beteiligt gewesen literacy-Programme und einige sagten, auch wenn Sie nicht gewinnen, hoffen Sie, um die Arbeit fortzusetzen, die den Wettbewerb inspiriert, das hinzufügen, die Sie wollen, um zu sehen die software übersetzt in Dutzende von Sprachen, die verwendet werden können, die alle über die Welt, angepasst an smartphones, sowie tablets. Die verfügbaren Sprachen sind Englisch und Swahili, die beide weit verbreitet in Tansania.

Die Finalisten-teams wurden alle arbeiten an Technologien zu profitieren, zu lernen und gehört hatte, die den Wettbewerb in vielfältiger Weise.

Sie hatte Programme zu entwickeln, die gefüllt ist mit spielen, die schnappen könnte, die die Aufmerksamkeit der Kinder und dann, wie Lehrer es tun, verwenden Sie Zeichnungen, Buchstaben, zahlen und Klänge, um Sie zu lehren, zu lehren, sich selbst.

XPRIZE-Beamte sagte, die teams trafen sich mit erheblichen Erfolg, feststellend, nur 2% der Teilnehmer Lesen konnte wenigstens einen Satz auf Suaheli " bei der Arbeit begann. Fünfzehn Monate später, dass Sie berichteten, dass die Zahl bei 30 Prozent.

"Und wir reden hier im Durchschnitt 9 oder 10 Jahre alt, nicht 3 oder 4 Jahren", sagte der Kirche, hinzufügen die meisten der Teilnehmer hatten noch nie zur Schule, obwohl viele sagten, dass Sie jetzt gehen wollen.

Kirche sagte, die Tabletten können füllen eine Lücke in Bereichen, in denen Klassen sind überfüllt, es gibt keine Schulen oder Kinder aus verarmten Familien, die glauben, es gibt keinen Punkt in der sogar die Teilnahme an Klassen.

"Es gibt etwas über die transformation des menschlichen Geistes," die Kirche sagte,, fügte hinzu, dass das, was Sie erlebt während der tests. "Wirklich entsperren, was diese Kinder sehen, ist möglich. Wir sahen das immer und immer wieder."

Updated Date: 15 Mai 2019 00:58

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